Een Figma Prototype is een interactief model van een website of app waarin je klikbare verbindingen tussen schermen aanbrengt om gebruikersstromen te simuleren. Je maakt binnen Figma ontwerpen klikbaar door frames met elkaar te verbinden via prototyping-flows, zodat stakeholders en gebruikers door het ontwerp kunnen navigeren alsof het een werkend product is. Dit gebeurt zonder code, direct in de ontwerpomgeving. Voor MKB-bedrijven betekent dit dat je concepten kunt testen voordat een developer ook maar één regel code schrijft, wat tijd en budget bespaart.
Hoe werkt een Figma Prototype in de praktijk
Je begint met statische ontwerpen in Figma, bijvoorbeeld schermen voor een webshop-checkout of een contactformulier. Via het prototype-paneel selecteer je een element zoals een knop en trekt je een verbinding naar het volgende frame. Je kiest een interactie-trigger (klik, hover, swipe) en een animatie-type (instant, dissolve, slide). Figma genereert direct een afspeelbare preview-link. Die link kun je delen met opdrachtgevers, collega's of testgebruikers zonder dat zij Figma zelf nodig hebben. Zo zie je binnen minuten of een gebruiker snapt waar de terugknop zit of waar het bestelproces vastloopt. In de praktijk zien we dat teams hiermee drie tot vijf iteratierondes uitvoeren voordat ze naar ontwikkeling gaan.
Waarom Figma Prototype ontstond en waarom het nu standaard is
Voor Figma bestonden er tools als InVision en Marvel die statische schermen koppelden via losse upload-flows. Figma integreerde prototyping direct in de ontwerpomgeving, waardoor ontwerpers niet meer hoefden te switchen tussen applicaties. Dat maakte het proces sneller en minder foutgevoelig. Sinds 2017 is prototyping een kernfunctie van Figma. De tool groeide snel in populariteit omdat teams realtime konden samenwerken aan ontwerp én prototype. Inmiddels is het de standaard voor digitale productontwikkeling in zowel startups als gevestigde MKB-bedrijven. De overname door Adobe in 2022 bevestigde de positie van Figma als leidende designtool.
Wat een Figma Prototype oplevert voor MKB-bedrijven
Een Figma Prototype helpt je fouten en onduidelijkheden opsporen voordat je investeert in ontwikkeling. Je test of een nieuwe webshop-flow logisch aanvoelt, of een formulier te lang is, of een menu-structuur begrijpelijk is. Dat scheelt herschrijfwerk, ontwikkeltijd en frustratie bij eindgebruikers. Voor een webdesign-traject betekent dit dat je met de opdrachtgever door concrete schermen klikt in plaats van abstracte wireframes bespreekt. Je kunt ook een prototype gebruiken in een usability-test met vijf tot acht deelnemers uit je doelgroep. Uit onze trajecten blijkt dat bedrijven gemiddeld twee tot vier aanpassingen doorvoeren na zo'n testronde, wat de conversie na lancering direct verhoogt. Een prototype maakt het gesprek over user experience concreet en meetbaar.